ALICE
Today
20:00 At Alice
Movement Shaped Like A Heart
Today
20:00 At Kraftwerket
Universal Language
Sunday 26/10/2025
19:00 At Kulturhuset Indre By
Råhuset
Tuesday 28/10/2025
19:30 At Råhuset
ALICE
Thursday 30/10/2025
19:00 At Alice
Operaen Christiania
Thursday 30/10/2025
19:00 At Operaen Christiania
Spillestedet Stengade
Thursday 30/10/2025
20:00 At Spillestedet Stengade
Mayhem
Friday 31/10/2025
19:00 At Mayhem
Final Descent
Friday 31/10/2025
19:30 At UNION
KLEIN kbh
Friday 31/10/2025
20:00 At KLEIN
Spillestedet Stengade
Friday 31/10/2025
20:00 At Spillestedet Stengade
Spillestedet Stengade
Friday 31/10/2025
20:00 At Spillestedet Stengade
Dystopian Nights
Friday 31/10/2025
21:00 At lygten station
ALICE
Saturday 01/11/2025
19:00 At Alice
Vega
Saturday 01/11/2025
19:00 At Lille Vega
Vega
Saturday 01/11/2025
20:00 At Vega
Hotel Cecil
Monday 03/11/2025
19:00 At Hotel Cecil
ALICE
Monday 03/11/2025
19:00 At Alice
RMC - Rytmisk Musikkonservatorium
Tuesday 04/11/2025
16:00 At RMC
Råhuset
Tuesday 04/11/2025
19:30 At Råhuset
PRiMi
Tuesday 04/11/2025
20:00 At H15 Studio
Final Descent
Wednesday 05/11/2025
19:00 At Basement
Rust
Wednesday 05/11/2025
19:30 At Rust
ALICE
Friday 07/11/2025
20:00 At Alice
KLEIN kbh
Friday 07/11/2025
20:30 At KLEIN
ALICE
Saturday 08/11/2025
20:00 At Alice
Bremen Teater
Tuesday 11/11/2025
20:00 At Bremen Teater
Rust
Wednesday 12/11/2025
19:30 At Rust
Musik Loppen
Wednesday 12/11/2025
20:30 At Musik Loppen
Rust
Thursday 13/11/2025
19:30 At Rust
Christianshavn Beboerhus
Friday 14/11/2025
13:00 At Christianshavns Beboerhus
KoncertKirken
Friday 14/11/2025
19:30 At Koncertkirken
ALICE
Friday 14/11/2025
20:00 At Alice
Spillestedet Stengade
Friday 14/11/2025
20:00 At Spillestedet Stengade
Musik Loppen
Tuesday 18/11/2025
20:30 At Musik Loppen
Final Descent
Wednesday 19/11/2025
19:00 At Basement
Festival of Endless Gratitude
Thursday 20/11/2025
18:00 At Kildevæld Kulturcenter
ALICE
Thursday 20/11/2025
19:00 At Alice
Musikcaféen
Thursday 20/11/2025
20:00 At Musikcaféen
Huset
Saturday 22/11/2025
20:00 At Xenon
Musik Loppen
Saturday 22/11/2025
21:00 At Musik Loppen
Råhuset
Sunday 23/11/2025
19:30 At Råhuset
Union KBH
Sunday 23/11/2025
20:00 At UNION
Basement
Wednesday 26/11/2025
20:30 At Basement
Hotel Cecil
Thursday 27/11/2025
19:00 At Hotel Cecil
Final Descent
Thursday 27/11/2025
19:00 At Alice
Final Descent
Friday 28/11/2025
20:00 At Alice
Musik Loppen
Friday 28/11/2025
21:00 At Musik Loppen
ALICE
Saturday 29/11/2025
20:00 At Alice
ALICE
Sunday 30/11/2025
16:00 At Gundtvigs Kirke
Hotel Cecil
Thursday 04/12/2025
19:00 At Hotel Cecil
ALICE
Thursday 04/12/2025
19:00 At Alice
Vega
Thursday 04/12/2025
20:00 At Vega
ALICE
Friday 05/12/2025
20:00 At Alice
Musik Loppen
Saturday 06/12/2025
21:00 At Musik Loppen
Musik Loppen
Thursday 11/12/2025
20:30 At Musik Loppen
Hotel Cecil
Thursday 08/01/2026
19:00 At Hotel Cecil
Byhaven Pumpehuset
Friday 16/01/2026
18:30 At Byhaven Pumpehuset
Folkets Festival and Vega
Saturday 17/01/2026
13:30 At Vega
ALICE
Wednesday 11/02/2026
19:00 At Alice
Råhuset
Saturday 14/02/2026
19:30 At Råhuset
Huset
Saturday 28/02/2026
20:00 At Huset
ALICE
Saturday 07/03/2026
20:00 At Alice
Copenhagen, Denmark
Art, Concert, Talk
Tuesday 4th of November
16:00 to 19:00
[Gratis med tilmelding via rmc.dk: senest 28. Okt. NB: The symposium will be in Danish]
RMC og Game Audio Denmark inviterer til et symposium om non-lineært lyddesign og immersiv audio.
**********************
RMC og Game Audio Denmark inviterer til et symposium om non-lineært lyddesign og immersiv audio.
Non-lineære lydformater bryder med den faste tidslinje og åbner for oplevelser, hvor lydens forløb formes af brugerens handlinger og omgivelser. I immersive universer – hvad enten det er i gaming, digitale kunstinstallationer, webbaserede miljøer eller VR/AR – står musik og effekter klar til at reagere i realtid på bevægelse, stemning og valg. Lyden bliver dermed ikke bare et bagtæppe, men en dynamisk medspiller, der kan tilpasse sig og skabe unikke variationer af oplevelsen.
Symposiet sætter fokus på de kunstneriske erfaringer, de teknologiske potentialer og de forretningsmæssige perspektiver, som opstår, når lyd forlader den lineære logik.
Som deltager får du indsigt i, hvordan kreativitet og teknologisk innovation mødes for at skabe helt nye lydoplevelser, og vi skal samtidig tale om, hvordan musikere, tonemestre og komponister kan finde nye beskæftigelsesmuligheder i de voksende sektorer, hvor lyd spiller en central rolle – fra spilbranchen til digitale webuniverser til interaktive kunstinstallationer.
Gennem paneler, fælles lytning og netværksaktiviteter skal vi sammen blive klogere på non-lineært lyddesign i immersiv audio
**********************
PROGRAM
15:30 Dørene åbner
16:00 Velkomst ved Morten Büchert (RMC)
16:10 Live gaming
16:20 Panel I – Teknologi og innovation
17:00 Pause
17:15 Panel II – Kreativitet og fortælling
18:00 Afrunding
18:10 Netværk, øl og snacks (og gaming på storskærmen!)
19:00 Tak for i dag
RMC og Game Audio Denmark byder på kaffe, thé og en snack.
Øl / alkolholfri øl / sodavand kan købes til billige priser (betaling kun muligt med MobilePay).
**********************
OM PANELISTERNE
Thea Randlev Hundebøl (Audio Designer hos Crytek, medstifter og bestyrelsesmedlem i Game Audio Denmark)
Thea Randlev Hundebøl er audio designer med speciale i lyd til computerspil og interaktive medier. Hun arbejder for Crytek, hvor hun designer og implementerer lyd til spillet Hunt: Showdown 1896 med fokus på Wwise og CryEngine. Uddannet i Audiodesign fra Aarhus Universitet og med baggrund fra Aarhus Lydstudie og Set Snail har hun erfaring med både musik, branding og digitalt lyddesign. Hun driver desuden lydfirmaet Purple 8 Sound og er medstifter af Game Audio Denmark, et netværk for lydentusiaster i spilindustrien.
Niels Böttcher (Ph.d, lyddesigner, Sonic College)
Niels Böttcher er ph.d. i procedural lyd og en af Danmarks mest erfarne lyddesignere inden for computerspil. Han underviser på Sonic College, hvor han står bag fag som Dynamisk lyddesign og Game Audio. Som freelance lyddesigner har han arbejdet på spil som What the clash?, Returner 77 og Youropa og har arbejdet for klienter som ustwo, LEGO og Volvo. Niels er desuden medstifter af spilstudiet Floppy Club, der står bag det prisvindende spil Rytmos, hvor det også var Niels der stod bag lyddesign og musik.
Mads Maretty Sønderup (Undervisnings- og træningsspecialist hos Audiokinetic)
Mads Maretty Sønderup har siden 2020 været ansat hos softwareudvikleren Audiokinetic, der udvikler værktøjer til lydproduktion i computerspil og interaktive medier. Her har han bl.a. stået bag det internationalt anerkendte Wwise Adventure Game. Med en kandidatgrad i Sound and Music Computing og en baggrund i medialogi kombinerer han teknisk indsigt med kunstnerisk forståelse for spil- og lyddesign. Som CEO for Maretty Productions arbejder han bredt med lyd, spiludvikling og undervisning og regnes i dag for en af de førende formidlere inden for game audio.
Signe Mansdotter (Redaktionel lyddesigner - DR Dokumentar)
Signe Mansdotter (f. 1986, Odense) er komponist, sanger og lyddesigner, uddannet fra Det Rytmiske Musikkonservatorium i 2013. Hun arbejder som editorial sound designer hos DR Dokumentar og har været nomineret ti flere nationale og internationale priser, bl.a. Prix Italia og Prix Radio. Mansdotter var lyddesigner, klipper og medforfatter på Cavling- og Prix Italia vinderen Det levende bevis, og skabte også lyddesignet til den kritikerroste DR Podwalk Tryk Play: Mord i Aarhus gader.
Asger Kudahl (Uddannelsesleder Den Danske Scenekunst Skole – lyddesigner)
Asger Kudahl, født 1989, er lyddesigner og komponist, uddannet fra Den Danske Scenekunstskole i 2016. Hans primære virke er inden for scenekunst, hvor han med sine prisvindende forestillinger har gjort sig særligt bemærket i lydbaserede formater som En Fortælling om Blindhed (Århus Teater), Museum for Fremtiden (Sort/Hvid) og Væggen (Betty Nansen). Asger er desuden medstifter af pladeselskabet Resonans Recordings og en del af kunstnerkollektivet TOETT.
Daniel Martin Nielsen (Sound artist, Saxophonist, Game Audio Specialist)
Daniel Martin Nielsen is a Danish sound designer and composer specializing in interactive audio for games. With experience on major titles like Back4Blood and Wolfenstein: Youngblood as well as indie projects, he combines a deep creative sense with strong technical skills in tools such as Wwise and Unreal. As Chair and co-founder of Game Audio Denmark, Daniel works to strengthen and connect the country’s game audio community.
This event has been added by Highpass contributors.
if you know that any of this information is out of date, please let us know.